防疫主题班会课,线上学习,预防沉迷,教案

时间:2022-05-04 11:45:02  来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的防疫主题班会课,线上学习,预防沉迷,教案,供大家参考。

防疫主题班会课,线上学习,预防沉迷,教案

 

  1 《线上学习,预防沉迷》主题班会 主题班会题目、背景、目标、准备

 班会题目

 线上学习,预防沉迷

  背景分析( 从学情分析、主题解析两方面分析;主题解析侧重分析班会选题和主题间的关系 )

 根据教育部办公厅发布《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,随着互联网和手机终端发展,成瘾性网络游戏、邪恶动漫、不良小说、互联网赌博等不断出现,造成一些中小学生沉迷游戏、行为失范、价值观混乱等问题,严重影响了中小学生的学习进步和身心健康,甚至出现人身伤亡、违法犯罪等恶性事件。为切实做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作,有效维护中小学生身心健康和生命安全。

 根据《尚美中学手机管理条例》学生应当合理安排时间上网和文明规范使用手机和电子产品。预防在上网课期间沉迷网络,并教育学生规范使用手机。

  由于疫情原因,学生停课在家上网课,既要有学业上的压力又无法外出活动锻炼,身心得不到放松,上课时间和课余时间往往会在网络上度过,所以预防网络沉迷,规范使用手机尤为重要。

 班会目标(从认知目标、情感目标、行为目标三方面分析,目标要具体)

 1.通过直观的数据,明白沉迷网络的危害。

 2.案例分析和情景思辨,感悟沉迷网络后的多重伤害。

 3.头脑风暴,在预防网络沉迷方法的同时倡导文明上网行为。

 班会准备(从学生准备、教师准备等方面分析)

 学生准备:

 1.了解网络成瘾的危害; 2.收集网络成瘾的真实案例; 教师准备:

 1.收集青少年网络成瘾数据; 2.收集真实案例。

 班会过程

  2 ( 每个环节的过程要具体展开,有生成材料)

 一、 环节一:【课题导入 】

 1.讨论:网络给我们的生活学习带来了哪些改变呢? 2.数据统计:青少年网络协会数据调查 3.教育部发文通知

 【设计意图】用身边亲身感受谈谈网络给我们生活带来的变化,引用真实的数据凸显青少年网络 成瘾的数量和比例,教育部对这一现象的重视和应对。

 二、 环节二:【真实案例分析 】

 1.案例一:小学生沉迷手游 1 个半月花光母亲一年积 2.案例二 :太残忍,一款暴力电游诱发血案 3.案例三:

 学生沉迷网游模仿“杀人游戏” 肢解同班女同学

 【设计意图】:对三个典型的真实案例进行分析,从不同的角度分析网络成瘾对学生造成的伤害,让学生了解网络成瘾的危害。

 环节三:【网络成瘾的危害】

 1.对身体危害 2.对心理危害

 。

 【设计意图】:让学生明白和了解网络成瘾后对自身的具体危害,从而起到警示的作用。

 环节四:【网络成瘾的预防】

 1.网瘾基本诊断标准 2.头脑风暴,共商预防网络沉迷方法 3.发出文明上网倡议 【设计意图】给出网络成瘾的标准,使学生能判断自己是否网络成瘾,并且通过讨论得出预防沉迷的好方法,从而发出文明上网倡议。

  班 会 后延伸教育活动

 1. 在网课期间,我们共同预防网络成瘾。

 2. 在网课期间,与家长一同制定手机使用方式。

 班会反思

  3 本节课的内容是我们长久以来一直较为突出的问题,由于疫情的变化,线上上课的实行,本就近在咫尺的网络一下变得密不可分,无论是上课还是交作业、评价题目都需要网络的帮助,而且网络对于青少年的诱惑力是巨大的、致命的,一 不留神就可能会毁掉一个孩子和家庭,所以对于这个老生常谈的话题依旧拿出来和孩子们探讨,希望孩子通过线上班会课的学习和分享,能够有所警示和约束。

 这堂课是在线上进行,学生发言的面较少,但是网络的话题让学生十分感兴趣,所以比较嘈杂,都想要发言使得发言有些许听不清楚,老师在讲述时,也不知道学生到底听没听清楚,听没听懂。

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